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Dienstag, 15. April 2014

Osterevent 2014


Das Osterevent 2014 ist gestartet!

Alle Informationen zum Event kann man im Changelog nachlesen.

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Nach ein paar Stunden Osterevent fühle ich mich...
angenervt und gestresst von Klickorgien. und Zeitfenstern der Aufgaben...
Hinzu kommen dann auch noch die massiven
Performanceprobleme, so dass das Wort
Spielspass, den ein Event bringen sollte,
ein Fremdwort ist.

Die Ranglisten tun dann ihr Übriges,
ich sehne das Ende des Events herbei....

Hier noch ein Bild der Eventinsel,
die eben nur zu bestimmten auftaucht und nutzbar ist.
Leider geht es auch dort nur ums Klicken...
Herausforderungen und ein wenig Abwechslung?
Fehlanzeige!




Die Eventgegenstände im Shop,
die man für Eventwährung kaufen kann,
sind für mich auch kein wirklicher Anreiz.

Ich denke, ich werde mich lieber
dem Aufbau meiner Inseln widmen....

Nachtrag 6.5.14

Endlich hat das Oster Elend ein Ende,
das Event wird heute komplett abgeschaltet.

Ich konnte trotz aller Probleme den Hühnerstall kaufen,
die Scheune gab es ja als Entschädigung für die Ausfälle geschenkt.

Hühnerstall und Scheune
Mein Fazit:

Seit der Wartung zur Optimierung der Infrastruktur am 25.3.14
bestehen die massiven Performance Probleme nun.
Das Osterevent, das eh eine Klickorgie war,
unter diesen Umständen zu spielen hatte nichts mit Spass zu tun.

Wie lange will ich mir das nun noch antun?
Es hat sich trotz aller Versprechen und Bemühungen nichts getan,
ganz im Gegenteil sogar - es wird immer schlimmer.

Ich werde mir das nach dem heutigen Update
noch ein paar Tage ansehen und gebremst versuchen zu spielen.
Größere Aktionen, die bei mir dringend nötig sind,
sind bei dieser Performance nicht durchführbar.

Ändert sich daran nichts,
werde ich dann erstmal sehr kurz treten.
Am morgen den Login Bonus sichern,
ein paar Aktionen durchführen wenn möglich,
damit das Spiel bis zum nächsten Tag durchhält.

Ich bin wirklich sehr geduldig,
aber das Maß ist mittlerweile voll!

Unsere kleine Gilde hat einige Pläne,
auch ohne vorhandene Gildenfeatures gemeinsame Ziele zu verfolgen.

Die Pläne bleiben natürlich bestehen,
aber wann sie verwirklicht werden können,
steht nun erstmal in den Sternen.

Voraussetzung dafür ist ein funktionierendes Spiel,
keine Lotterie, wann kann ich mal mehr als 3 Spielzüge machen,
ohne ständig reloggen zu müssen.

Wenn das dann mal länger als 1-2 Wochen funktioniert,
werden wir darüber nachdenken, die Pläne zu verwirklichen.

In diesem Sinne...
kommt Zeit, kommen die Pläne auf den Tisch.


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Montag, 14. April 2014

Bimba - Moorbach und Goldfurt, Städte im Aufbau

Den letzten Inselplatz habe ich wie geplant kolonisiert.
Sonnenfels, eine riesige Weizeninsel,
ersetzt nun Goldfurt als Produktionsinsel.

Somit kann ich problemlos die 130 Adelsrechte auf Goldfurt nutzen
und eine weitere Stadt aufbauen.

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Goldfurt auf dem Weg zu 130 Adelshäusern
Durch die bereits vorhandenen Rechte ist der Aufbau ein Kinderspiel.
Ich habe 130 Bauernhäuser ohne Attraktionen um einen Marktplatz gesetzt
und level sie nun nach und nach auf zu Handwerkern.
Vollversorgung mit Verbrauchswaren ist natürlich gegeben.



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Moorbach wächst und gedeiht
Moorbach, eine riesige Weizeninsel, wird komplett ohne Rechte neu aufgebaut.
Der 1. Schritt ist vollbracht,
660 Häuser stehen ohne Attraktionen um einen riesigen Marktplatz.
Bauernhäuser haben 2 Einwohner, Handwerkerhäuser 5 Einwohner pro Haus,
also müssen 300 Handwerkerhäuser da sein,
um die 1500 Handwerker zu bekommen.
Sind diese erreicht, werde ich gleich das 1. Kaufleutehaus leveln.
Wie ich dann weiter verfahre, weiss ich noch nicht genau,
wie viele Adelsrechte es dann endgültig werden - mal abwarten.



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