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Donnerstag, 25. April 2013

Bimba - Das Kreuz mit den Adelsrechten

Jaja, die 100 nicht zu erreichenden Adelsrechte,
zunächst wohl irgendwie in die Schublade geschoben von BB:
 Spielerfehler, Häuser abgerissen, Rechte von Kolonien, wir können keinen Fehler finden

Dem scheint aber wohl nicht so zu sein, denn es werden immer mehr,
bei denen die Problematik offensichtlich ist.

Die ganze Geschichte zu meinen Adelsrechten aus dem Forum:

Auch hier läuft es auf zu wenig Rechte hinaus, vorhanden sind 1033 Häuser auf  Newport.
268+175+1=444 HwH bzw mal gewesene Hwh, die nun Kl oder Adel sind 51 noch vorhandene Aufstiegsrechte zu Hw dazu = 495 HwH gesamt, genau 5 zu wenig, da man ja 500 HwH benötigt.
Ich habe nie Hw auf einer Kolonie gehabt und auch zwischenzeitlich keine Häuser abgerissen!
Hab ich nun einen Denkfehler bei der Geschichte?
Ich bin nun erstmal dabei, alle Bauernhäuser zu HwH zu machen, traue mich aber nicht, Hw zu Kl aufzuleveln, geschweige denn Adel, weil ich eh nur zunächst die 100 Rechte haben möchte,
bis die Wirtschaft wieder steht.

Aufstiegsrechte beim Stand 1033 Häuser Newport

Mittlerweile habe ich 1085 Häuser auf Newport, also weitere 53 Bauernhäuser gebaut.
Es ist nicht 1 Recht zu Handwerkern hinzugekommen, schon seltsam, wenn normalerweise 10 Bauernhäuser 5 Rechte zu Handwerkern hinzukommen.
Und nochmal, ich habe weder Hw auf einer Kolonie gehabt, noch irgendwelche Häusermengen abgerissen, eventuell im laufe des gesamten Spieles 5 Bauern,
denke aber das wäre ja bei 53 neuen Bauernhäusern längst ausgeglichen.
Wie soll es denn nun weitergehen? Es wäre nett, wenn sich hier mal ein Verantwortlicher zu Wort meldet.
Wirkliches spielen ist so für mich kaum möglich, da ja die gesamte Main mit Häusern zugepflastert ist.
Ich werde nun auch noch den Support anschreiben und erwarte keine dieser Standard Antwortmails,
wie sie ja einige bekommen haben!

Aufstiegsrechte beim Stand 1085 Häuser Newport

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Und nun dürft ihr natürlich auch noch ein paar aktuelle Bilder von Newport ansehen.
Ganz wenige Produktionen sind noch drauf,
das ändert sich morgen, wenn der nächste Sektor der großen Weizen frei ist.
1100 Häuser gehen also auf jeden Fall.
Beachtet bitte auch die vielen dankbaren Einwohner,
die bei mir mit roten Ausrufezeichen winken.
Ich habe sie in die Sommerfrische geschickt, um Platz zu haben :-)






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Was mir nun bleibt ist warten...
Ich habe natürlich auch den Support ausführlich mit Screens angeschrieben.

Update:
Habe Antwort bekommen, nichts abreißen und Geduld haben.
Es handelt sich um einen Bug und man sucht nach einer Lösung.
Na super.... dann habe ich mal viel Geduld bei folgendem Häuserstand:
625 BH - 250/250 HwH - 244/244 KlH - 1/95 AH

Ich kann mir das warten ja nun erlauben, habe keine Produktionen da.
Aber wie schaut es mit denen aus, die Felder für Häuser abgerissen haben?
Geduld, die einigen Probleme in der Versorgung machen kann *seufz*



Freitag, 19. April 2013

Bimba - Kolonien bei 1 Adel


Meine Kolonien in der Übersicht

Kolonisiert habe ich bisher:
Apfel, klein - 1 Stein, 1 Erz, 1 Salz, 1 Pelz
Bienen, groß - 3 Quarz, 3 Kupfer, 1 Gold, 1 Kohle, 1 Pelz, 9 Fluss
Weizen, groß - 1 Salz, 2 Quarz, 3 Kupfer, 1 Gold, 9 Fluss
Hanf, groß - 1 Salz, 3 Quarz, 3 Kupfer, 1 Kohle, 4 Fluss
Kräuter, groß - 2 Quarz, 2 Kupfer, 1 Kohle, 2 Pelz, 9 Fluss

Festgehalten habe ich links erstmal noch eine große Weizen:
2 Quarz, 2 Kupfer, 2 Gold, 1 Pelz, 9 Fluss

Inselmenü - Übersicht der Kolonien
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Die kleine Apfelinsel ist meine Stein und Erzinsel,
nur hier habe ich je 1 Stein und 1 Eisenerz zur Egänzung
der 3 Stein- und 3 Eisenerz Vorkommen auf Newport.
Neben der kompletten Mostproduktion und 2 Fischern
schmelze ich dort im Moment Eisen.
3 Salz und 1 Pelz warten erstmal, bis ich sie benötige.

Apfelinsel klein mit Stein und Eisen
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Auf der großen Hanfinsel produziere ich natürlich die Leinenkleidung.
Salz- und Quarzvorkommen machen sie geeignet
für meine Fleisch- und Lederwämserproduktion.
Eine Rinderfarm sorgt erstmal dafür,
dass das Lager dann zu Produktionsbeginn gefüllt ist.
Salz habe ich sehr günstig im Handel bekommen und eingelagert.
Ich habe mich vorerst entschieden,
das Fleisch für weitere Sektoren im Handel zu kaufen.
Das ist wohl nicht der Weg, der eigentlich vorgegeben ist,
aber viele Wege führen zum Ziel und jeder hat andere Ziele.

Hanfinsel groß, 4 Fluss - S1-4 frei - linke Seite

Hanfinsel groß, 4 Fluss - S1-4 frei - rechte Seite
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Auf der großen Kräuterinsel produziere ich neben den Kräutern
die Milch für Newport.
Welche der Ressourcen ich wann erschließe wird sich dann ergeben,
wenn der Bedarf besteht.

Kräuterinsel groß, 9 Fluss - S1-4 frei - linke Seite

Kräuterinsel groß, 9 Fluss - S1-4 frei - rechte Seite
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Meine große Weizeninsel wird die nächste sein,
bei der ich den 1. Fleischsektor frei mache.
Fleisch und Bier sind da, die 2.5 Mio Münzen auch bald.
Hier produziere ich die Wollgewänder für Newport
und natürlich den Weizen für Brot un Bier.
2 Brauereien sorgen für das Bier zur Freischaltung von Sektoren.
Sobald hier mehr Platz ist, wird auch die
Brot- und Bierproduktion hierher verlegt.
Die Kräuter kommen dann eben statt zur Main hierher.

Weizeninsel groß, 9 Fluss - S1-4 frei - linke Seite

Weizeninsel groß, 9 Fluss - S1-4 frei - rechte Seite
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Meine Bieneninsel ist Heimat für ein Bauerndorf und bringt Einnahmen.
Außer der Fisch-, Milch- und Wollkleidungsproduktion für die bauern
arbeitet ein Pelztierjäger hier schon vor und füllt das Pelzlager.

Bieneninsel groß, 9 Fluss - S1-4 frei - linke Seite

Bieneninsel groß, 9 Fluss - S1-4 frei - rechte Seite
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Mir fehlt nun nur noch zwingend eine Weininsel.
Auch hier werde ich mich für eine große Insel entscheiden,
da mir Größe wichtiger ist als alle der momentan notwendigen
Ressourcen für die Vollversorgung von 100 Adelshäusern.

Der Bedarfsplan ist im Moment:
4 Eisen, 6 Salz, 7 Pelz, 7 Quarz, 6 Kupfer, 6 Gold, 15 Fluss

Wie ich mich letztendlich beim letzten freien Inselslot entscheide,
wird sich irgendwann ergeben, wenn die Wein gefunden ist.
Ich werde auch warten, bis es Aussagen zur großen 4 Fluss gibt.
wird es dort möglich sein, 100 Adelshäuser aufzubauen?

Man wird sehen....
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Zwischenbilanz 1 Adel - Newport zu diesem Zeitpunkt


Bimba - Zwischenblanz bei 1 Adel

Newport - meine Stadt wächst langsam.
Stand: 323 Bh - 165/173 HwH - 136/149 KlH - 1/50 AH
Ziel: 100 Adelsrechte auf Newport

In Sektor 1 wohnen nun Bauern und Handwerker,
in Sektor 2 sind Kaufleute angesiedelt.
Diese Häuser sind alle nicht für den Aufstieg bestimmt,
sondern wurden hierher verschoben, als die Häuser voll waren.
Sie haben nur die öffentlichen Gebäude, die sie benötigen,
um nicht wieder auszuziehen.
An einigen Stellen stehen im Moment leere Bauernhäuser,
die später wieder zum auffüllen verschoben werden.
Die leeren Häuser habe ich für ein paar Aufstiegsrechte benötigt,
um noch einige Kaufleute leveln zu können.
Um am Ende 100 Adelsrechte zu haben
 benötige ich etwa 1008 Häuser gesamt auf Newport.

Newport - S1/S2 - Bauern, Handwerker, Kaufleute
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In Sektor 3 und 4 ist mein Stadtzentrum mit Häusern,
die weiter aufsteigen sollen.
Das Adelshaus steht im Moment links neben der Kirche bei den Handwerkern.
Ein Bereich in Sektor 5 ist wie S1/S2 Abstellplatz für volle Häuser.

Newport - S3/S4/S5 - Bauern, Handwerker, Kaufleute
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Mühlen und Bäcker sind noch in S5 oben links angesiedelt.
3 Holzfäller, 2 Köhler mit Werkzeugmachern haben hier noch Platz.

Newport - S5/S6 - Produktionen, Holzfäller
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In S6 sind 4 Papiermühlen und die Druckereien beheimatet.
Die Brauereien sind im Moment auch noch auf Newport.
Sie wandern mit Mühlen und Bäckern zur Weizeninsel,
sobald ich dort einen weiteren Sektor frei habe.
Sektor 7 wird gerade erforscht,
danach kann ich effektiv weitermachen.

Newport -S6/S7 - Produktionen, S7 in Arbeit

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Kolonien bei 1 Adel

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Freitag, 5. April 2013

Bimba - 3000 Kaufleute und dann 1 Adel

Es ist geschafft, 3000 Kaufleute sind eingezogen und mit allem versorgt.
Ich habe Bücher, Lederwämser und Pelze von der Kolonie geholt,
als die 120 Kaufleutehäuser voll waren.
Sobald alle Balken im Haus grün waren, kamen die 45 Adelsrechte.
Ich kann nun das Lagerhaus auf Stufe 6 (1400) ausbauen
und mein Volk möchte Pelze.

Newport - 3000 Kaufleute, 45 Adelsrechte

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Ein weiteres wichtiges Etappenziel ist geschafft,
das 1. Adelshaus ist da und ich kann mich nun meinen Kolonien widmen.
Adlige möchten Fleisch essen, dazu benötige ich Rinder und Glas.
Eine Kohlemine kann ich bauen, ebenfalls den riesigen Markt.
Sektor 7 kann erforscht werden,
Schatzkammer Stufe 7 (4 Mio) und Leuchtturm Stufe 6 (20 Schiffsplätze) möglich.

Newport - 1 Adelshaus,  von 45 Adelsrechte


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Dienstag, 2. April 2013

Bimba - 2500 Kaufleute, Erhabene Bundeshauptstadt

Langsam aber sicher nähere ich mich dem 1. Adel.
Ene Kirche hat mein Volk sofort bekommen,
die Schatzkammer kann ich auf 2.5 Mio ausbauen,
der 4. Gratis- Inselslot (für Bienen) ist nun auch freigeschaltet.

Nun bereite ich ganz langsam alles zum Aufstieg 1. Adelshaus vor.
Lederwämser und Pelze liegen genug auf der Weizenkolonie,
dort steht auch eine Papiermühle und eine Druckerei.
Die öffentlichen Gebäude für den Aufstieg stehen auch alle,
wenn dann die 3000 Kaufleute erreicht sind,
werden sie mit allem versorgt, was sie zum Aufstieg brauchen.
Ich brauche nur 1 Adelshaus, um das Fleisch für die Sektoren zu haben.

Erhabene Bundeshauptstadt - 2500 Kaufleute (100 Häuser)

Wolle, Milch und Weizen sind nun komplett auf Kolonien ausgelagert.
Ich transportiere momentan:
350t Milch, 250t Wolle, 210t Weizen, 100t Kräuter, 90t Hanf
8 Transportschiffe unterschiedlicher Kapazität sind dafür auf Dauerrouten.
Die Menge sollte nun bis zum 1. Adelshaus ausreichen,
dann kann ich den Leuchtturm wieder ausbauen.

Newport - S5/6 Endproduktionen und Werkzeug

Newport - S5/6 Endproduktionen und Werkzeug

Newport - S1 Apfelhöfe, Holzis, Fischer

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Meine bisherigen Kolonien

Meine große Hanfinsel bietet 1 Salz, 3 Quarz, 3 Kupfer, 1 Kohle, 4 Fluss
Erreichbar davon: 1 Salz, 2 Quarz, 1 Kupfer
Hier werden dann neben dem Hanf
die Lederwämser und das Fleisch produziert.

Hanf/groß - Sektor 1-4 frei

Hanf/groß - Sektor 1-4 frei
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Meine mittlere Kräuterinsel bietet 2 Kupfer, 2 Gold, 2 Pelz, 3 Fluss
Erreichbar davon: 2 Kupfer, S4 noch nicht frei
Hier produziere ich Kräuter und Milch.

Kräuter/mittel - Sektor 1-3 frei, S4 in Arbeit
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Meine große Weizeninsel bietet 1 Salz, 2 Quarz, 3 Kupfer, 1 Gold, 9 Fluss
Erreichbar davon: 1 Quarz, 1 Kupfer, 4 Fluss
Hier produziere ich Weizen und Wolle.
Eine Papiermühle und eine Druckerei sorgen für Bücher,
die ich dann erst zum Aufstieg zum 1. Adel auf die Main bringe.

Weizen/groß - Sektor 1-4 frei

Weizen/groß - Sektor 1-4 frei
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Meine große Bieneninsel bietet 3 Quarz, 3 Kupfer, 1 Gold, 1 Kohle, 1 Pelz, 9 Fluss
Erreichbar davon: 1 Quarz, 2 Kupfer, 1 Pelz, 4 Fluss
Hier werde später ich die Pelzproduktion starten.
Im Moment ist sie nur Heimat eines wachsenden Bauerndorfes,
denn Bienen brauchen später nicht viel Platz.

Bienen/groß - Sektor 1-4 frei

Bienen/groß - Sektor 1-4 frei

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