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Montag, 30. Dezember 2013

Bimba - Das Weihnachtsevent, mein Fazit

Ich gehe hier nicht auf die Einzelheiten des Events ein,
da man alles im AO-Forum nachlesen kann.


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Ich fand es nicht schwierig, das Event zu bewältigen,
da meine Lager alle voll waren und ich zügig durchspielen konnte.
Mein Ziel war eigentlich auch nur die orientalische Botschaft,
alles andere, das man im Shop für Medaillen kaufen konnte,
hat mich persönlich nicht angesprochen.
Letztendlich habe ich mir aber den Weihnachtsbaum auch noch gegönnt.

Alles in allem, ein Event, dass sich von den letzten Events kaum unterscheidet.
Quests mussten erfüllt werden, um an die Eventinsel zu kommen,
diesmal eine Herzform, auf der 4 freizuschaltende Elemente waren.

Bergpass, Höhlen und Wrack haben die Medaillen gebracht,
mit denen man im Shop einkaufen konnte.
Die Ruine hat die Bronzespäne geliefert,
die man zur Erforschung des Wracks brauchte.

Für mich kann ich sagen, das Event war unspektakulär
und ich habe es nebenbei abgearbeitet.
Sehr schade finde ich, dass es wieder keine Blaupause gab,
die man als Deko Elemente auf seinen Inseln einfügen konnte.
Die gab es nur beim Annoversary Event und haben mir gut gefallen.


Ein paar Bilder:

Inselmenü - Eventinsel

Iceheaven - Aufgaben erledigt

Orientalische Botschaft auf Newport

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Dienstag, 24. Dezember 2013

Nessaja - 120 Adelsrechte

Es ist geschafft,
Nessaja hat 120 Adelsrechte auf Newport erreicht.
6 Adelshäuser stehen schon, 114 Rechte sind da,
nun geht es ans aufräumen.

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Nessaja - 120 Adelsrechte, Slums

Nessaja - 120 Adelsrechte, Slums

Nessaja - 120 Adelsrechte, Slums

Nessaja - 120 Adelsrechte, Slums

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Freitag, 13. Dezember 2013

Bimba - Grenzmoor, aufgeräumt und das Volk wird versorgt

Es ist geschafft, Grenzmoor wartet darauf,
dass das Volk versorgt wird.
Die Produktionen sind gebaut, Transportrouten eingerichtet,
alle Häuser bis auf 200 (199 KlH, 1 AH) abgerissen.

Ich habe die Struktur aufgebaut,
in der Mitte ist Platz für den riesigen Marktplatz,
Turnierplatz, Schuldturm und Medikus.
Die Häuser sind so angeordnet,
dass 130 Häuser später im Bereich aller Gebäude liegen,
damit die Adelshäuser voll werden.
Einige KlH muss ich noch einmal austauschen,
volle Häuser nach außen versetzen,
damit alle Häuser voll werden.
Das kostet zwar etwas Zeit,
aber spart den doppelten Bau einiger Gebäude.

Nun werden die Häuser an die Versorgung angeschlossen.
Auf dem unteren Bild erkennt man,
welche der Kaufleute nicht komplett versorgt sind,
weil zum Einzug öffentliche Gebäude fehlen.
Sind die Kaufleute in den anderen Häusern eingezogen,
tausche ich sie aus und der Rest Häuser wird voll.

Ich werde auch hier zunächst auf 37 Adelshäuser aufstocken,
also bis zum Bedarf Medikus.

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Grenzmoor - Stadtaufbau ohne Stadtkern

Grenzmoor - Stadtaufbau mit Stadtkern

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Mittwoch, 11. Dezember 2013

Bimba - Grenzmoor, der Weg ist das Ziel 130 Adelsrechte

Grenzmoor, meine 3. Adelskolonie ist im Aufbau.
Ziel sind 130 Adelsrechte,
also müssen 1330 Gesamthäuser auf der Insel einmalig stehen.
Durch die fehlende Anzeige der Häuserzahlen habe ich mich dazu entschieden,
genau zu notieren, wie viele Bauernhäuser ich gebaut habe.

Mit 5 Handelsspeichern und einem Lagerhaus auf 3k ausgebaut,
das natürlich gut gefüllt wurde, 2 Steinmetzen und 2 Holzfällern,
kann ich starten Bauernhäuser zu bauen.
Versorgt wird das Volk zunächst nur über Transport und Handel.

Zunächst habe ich 500 Bauernhäuser unversorgt in den Außenbezirken verteilt.
500 (480 werden benötigt) Bauernhäuser reichen nun aus,
das 1. Adelshaus zu bekommen.
Der orientalische Marktplatz bildet den 1. Stadtkern,
um aus 32 Bauernhäusern dann die 1. Handwerker Rechte zu bekommen.
Die öffentlichen Gebäude werden nach Bedarf zugefügt,
bis 100 Handwerker Häuser die 1. Kaufleute Rechte geben.

Update: 6.12.13
550 unversorgte Bauernhäuser stehen in den Außenbezirken,
100 unversorgte Handwerker Häuser bekommen nun
alle öffentlichen Gebäude, damit sie voll werden.
Aus den dann vorhandenen 1500 Handwerkern,
die natürlich voll versorgt werden,
entstehen die 1. Rechte für Kaufleute.

Update 12.12.13
Es ist geschafft, die 130 Adelsrechte sind da,
1 Adelshaus ist vorhanden, 129 Rechte stehen oben rechts.
Vorhandene Häuser:
1 AH - 324 KlH - 325HwH - 650 BH = 1300 Gesamthäuser

Nun gehen die Aufräumarbeiten los,
200 Häuser (199 KlH und 1 AH) bleiben stehen.
Daraus werden dann 130 AH und 70 KlH,
es ist dann Platz genug für Grundproduktionen.

Auf gehts, es gibt viel zu tun.
Mit Grenzmoor habe ich nun auch das Etappenziel,
insgesamt 500 Adelsrechte erreicht.

Newport - 110 Adelshäuser
Ebersheim - 37/130 Adelshäuser
Goldfurt - 37/130 Adelshäuser
Grenzmoor - 1/130 Adelshäuser

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Grenzmoor - Vorbereitet auf die neue Stadt

Grenzmoor - 500 Bauernhäuser ohne Versorgung

Grenzmoor - 500 Bauernhäuser ohne Versorgung

Grenzmoor - 500 Bauernhäuser ohne Versorgung
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Update: 6.12.13

Grenzmoor - 100 Handwerkerhäuser ohne Versorgung

Grenzmoor - 100 Handwerkerhäuser in Versorgung

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Update 12.12.13

Grenzmoor - 129 Adelsrechte, 1 Adelshaus

Grenzmoor - 129 Adelsrechte, 1 Adelshaus

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Mittwoch, 4. Dezember 2013

Bimba - Grenzmoor, die letzte Stadt entsteht

Es geht zum Endspurt, der letzte Slot ist kolonisiert.
Ich habe mich für eine weitere große Weizen/Hanf Insel entschieden,
auf der ich weitere 130 Adelsrechte erreichen möchte.
Gesamt habe ich dann 500 Adelsrechte auf Newport und 3 Kolonien.
Newport - 110 Adelshäuser
Ebersheim - 37/130 Adelshäuser
Goldfurt - 37/130 Adelshäuser
Grenzmoor - Etappenziel 130 Adelsrechte

Hier nun eine Übersicht über alle 9 Inseln:
Die Adelskolonien sind alle 4 Fluss Inseln mit Weizen, bzw. Weizen/Hanf.
Bei den Produktions Inseln habe ich mich für 3 9 Fluss Inseln entschieden,
weil ich sonst zu wenig Flussbauplätze für Papiermühlen und Kürschner hätte.

Grenzmoor ist nun vorbereitet mit einem gut gefüllten Lagerhaus Stufe 8 (3.0k)
und 5 Handelsspeichern, die vorrübergehend die Versorgung übernehmen.

1330 Bauernhäuser müssen Platz finden,
um auf 665 Handwerker Rechte zu kommen.
Wie ich auf Grenzmoor weiter vorgehe,
beschreibe ich in einem neuen Beitrag.

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Inselmenü - Grenzmoor kolonisiert
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Newport - Adelssiedlung (110 AH) und geheimnisvolle Ecke
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Grenzmoor - vorbereitet für 130 Adelshäuser
Ebersheim - 130 Adelsrechte, 37 AH und 163 KlH
Goldfurt - 130 Adelsrechte, 37 AH und 163 KlH
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Altwin - Hanf Insel, Produktionen

Niederpappel - Wein/Bienen Insel, Produktionen

Sonnenfels - Apfel Insel, Produktionen

Volkhach - Weizen Insel, Produktionen

Weidenau - Kräuter Insel, Produktionen
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